B. Monopole Magnets(思维+连通块)
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这段代码实现了一个棋盘问题的解决方案。代码首先读取输入数据,初始化相关变量和数组,然后通过深度优先搜索(DFS)来标记各个连通区域。接着,代码检查棋盘是否存在不连续的黑色块,以及是否存在全空的行或列。最后,根据检查结果,计算棋盘中可以放置的极数。
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